新闻公告

游戏很简单,组织很复杂

2010-08-12

  今天吃了晚饭,待双没有开,再来论坛上串一次门。游荡在亮剑游戏中不知不觉又半个月过去了,但是始终是找不到以往的快乐,游戏人物是在线的,心却是怀念着的,怀念的却是同自己在一起玩过亮剑的朋友们,现在身体好不,事业工作顺利不。总之都是有一种难忘的回忆。这些回忆都是由玩这个游戏里的一年而留下来的。过程很简单。

  徘徊了五个电信区,分别用名小狄狼,北狄狼,北狄之狼,嗜血同盟狼,县保长☆北狄狼, 战地☆北狄啸狼等等游戏名字。也算个老玩家了。一说到游戏跟我一起玩过的朋友都知道我不喜欢在游戏里耍脾气和争利益,原因很简单,结识了朋友就要把关系弄到好,甚至是好上加好,游戏不一定要装备级别多高,而是你这个人的人品和素质给人留下的印象和回忆有多深。

  在游戏中,一往都有撕杀和矛盾。在现实中我们不可以撕杀,也不能像在古代那样没有法律约束的乱意撕杀,所以撕杀我们没有,但是不可能做到跟人没有矛盾的,既然现实中有矛盾,那游戏里就更不用说了,因为矛盾是以利益来区分定位深浅的。这样我们不难看得出来,利益当中存在着组织利益和个人利益。在游戏中玩大家图快乐放松开心,但却总是牵受着个人利益和组织利益的残害,导致游戏中的盲目无奈。就仅仅一个游戏可以让人杀人,那就是个人利益冲突,让一群人去杀一群人那就是组织利益冲突。所以以前造字的人就想出来了两个字来解释这种不能够解释的现象----矛盾。

  游戏玩翻转,大家轻轻松松,就变得简单。如果紧紧张张,那就变得复杂。简单了人玩游戏,复杂了游戏玩人。大家不防自己回想一下,在游戏中能得到的是什么?不就是老了以后脑子里的一片回忆吗?
 
  今天被恶意撕杀N次,我不动口不动手,然后边上的新手小号都争先恐后的说这个大哥是好人,他带我们刷平安刷地下的。然后杀手们离去。这个时候新手们问我事情为何如此,我简单的说,部队之间的矛盾。组织矛盾。新手们这时候就有种叹息遗憾,叹息什么和遗憾什么,这个我就不清楚了,但是我只有一个想法,那就是伤及无辜。

  最后得出一个结论,游戏很简单,组织很复杂,没有必要把组织分好坏,只能把组织分是非。我也做过部队领导人,但是我却不会去让我的战友们为了某种利益去剥夺他们多交朋友和恶意虐杀的意识。

  大家都简单点把,别复杂化了。

  晕,老婆叫散步,我要等开双,算了还是站北平混经验,陪老婆去散步吧。