新闻公告

写在即将封测结束时--情谊永恒 兽医

2009-02-11

    亮剑,最早是看都梁的书,感动的要命,特别是亮剑的后半部,也只有后半部才能体验出亮剑精神来,可是在电视剧中却没有显示出来,所以说,电视剧亮剑是不完整的。书中李云龙最后的结局不是太好,是个悲剧人物,太悲了,还有赵刚也是。也只有文字才能体验出李云龙最内心的东西。
    建议大家看看书,在百度中就能找到。

    1月16号开测到现在,已经快有一个月啦。正好逢在春节期间,所以我也在厮杀中度过了09年春节,(ZQB你赔我的春节,因为玩亮剑连年都没过好 )1月16号到现在,人物角色停留在了62级。级别不是太高,远不能名列前茅,所以感触也没有那些大号深,在此,也只是少写几句,发一些对亮剑的感受。

    62级啦,前期如果知道李云龙的任务有漏洞的话,也许能多升几级,不过想想,封测要删档的。升的再高也没用的,封测对玩家来说,只是让大家先进入游戏,体会一下,为公测打下好的基础。
     玩了将近一个月的亮剑,认识了一帮新朋友,在这一个月中,我们的友谊随着战斗也一步步的加深着。在此感谢情谊永恒公会,塌伙公会。永远的记住了情谊永恒的坏丫头,风哥,魏哥,蓝,刀哥哥,冷妹,大哥,萧萧,老吉,猛虎,字母等。还有塌伙的秋,依依,白衣天使,120。还有云集,小青龙等这些好战友们,呵呵。
     当然,还有我们的对手,——神贵族。可能是年龄和观点不同吧,各自的阵营不同吧,情谊永恒和神贵族,从40多级时开打,直到现在也没有分出个胜负。通过和你们的战斗,使我对PK有了更深的理解和认识,也对在网游中的战术有了更多的理解,在操作技能上更是更上一层楼,什么注册对方小号骂人啊,偷袭落单的啊,刷城时引怪骚扰对方,先吃通行证再杀人,红名后下线然后等几分钟再上线,对方打BOSS 时,用技能给BOSS加血等……
     特别是在昨晚的战斗中,在我们反复杀你们的红名时,你们的表现真让我敬佩,为了吸引我们离开红名的队友后,好让医生把人救走,你们一直不停的用通过黄名在吃过通行证后来骚扰我们达到让我们离开的方式,虽然没有成功,但这种精神很好,符合亮剑精神,明知不敌也要亮剑。

    封测即将结束啦,公测还不知要等到何时,在这将近一个月的封测中,亮剑也深深的吸引着我,同时,也对这款游戏有了更多的一些想法。
    现在的亮剑还是跟抗战比较雷同,创新的东西不多。无论是从人物,技能,功能,任务模式等,和抗战都大同小异。
    职业还是那五种,装备还是老一套,在装备外观设计上,太单调了,还不如抗战。但场景不错。女角色随着等级的上升,衣服越穿越少,模样越来越性感,幸亏人物角色太小,如果放大的话,我想,好多玩家非流鼻血不可。太性感啦……

    游戏创意上没有新意,特别是在任务上,换汤不换药。难道国产的东西永远是这样吗?非要跟着国外的走吗?自主创新不会了吗?真的好怀疑。是资金问题造成的,还是观念造成的呢?
    如果让我来搞这款游戏的话,我想,创意出的东西会远比现在的好多。比如,在日常任务中,多加一些随机任务,抗日战争嘛,随机任务会很多的。理论上讲,游戏中任何NPC身上都可以带有任务的,只要把触发任务的契机把握好就行了,多设计一些隐藏任务,让玩家在不断的惊喜中度过。这不挺好嘛?

    再比如,增加一些随机剧情任务或场景,里面有BOSS。但不是那种像抗战中100级的大BOSS那样,全服人都杀不死的。记着,是随机的。触发条件苛刻。比如,职业任务,不同的职业,将会遇到不同的任务,比较难的,单人的任务。比的是个人的操作能力,操作好,就能完成。奖励多多!